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DEAD LINE2は横スクロールシューティングゲームです。

ステージはボーナスステージを含む全5ステージで構成されています。

免責

このソフトウェアを利用した際に発生したあらゆる問題について、その予見可能性にかかわらず、当方では一切の責任を負いません。

ステージ`1~2プレイ動画

遊び方

画面上の丸をクリックしてもらうと各説明が見れます

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ゲームそのものはオーソドックスな横スクロールシューティングゲームです。

キーボードで8方向に移動しながらXキーで攻撃して敵を倒してください。Zキー、Cキーでレーザーを360度回転させることが出来るので後方も攻撃が可能です。

オプションからボタン設定が変更できますのでお好みの設定に変更してください。

ステージを進めていくと最後はボスとの対戦です。ボスを倒せばステージクリアです。

ボーナスステージを含む全5ステージで構成されています。

ダメージ制ですのであまりシビアに攻撃をかわす必要がないので比較的遊びやすくなってます。

また敵の中にはシールドを回復させるカプセルを放出してくれる者もいるので積極的に攻撃してください。

カプセルを拾いシールドを満タンに近い状態でボス戦に挑むのがクリアの秘訣です。

あとがき

僕が小学生の頃、まだ当時はゲームセンターでインベーダーゲームやパックマンが現役で稼働しているような時期でした。そこで見つけたのがグラディウスでした。一直線に延びるレーザー、プレイヤーを追尾するオプション。綺麗なグラフィックとサウンドは小学生の僕は度肝を抜かれました。すっかり虜になった僕は、かなりの額をグラディウスにつぎ込みました。

この頃からいつか自分でグラディウスのようなゲームを自分で作ってみたいと思っていました。

製作開始当初はネットブック位のPCで遊べる程度のミニゲームにするつもりでしたが欲が出て色々凝りだしてしまった為時間が掛かった上結構動作の重い作品となってしましました。時間が掛かるとモチベーションも落ちるということで自分でも思っていた以上に時間が掛かってしましました。(10年位掛かってる…)

そのおかげで製作に使っているツールが古くなってしまい、最新のGPUでは動作しなくなってしまいました。

GTX650で動作が確認出来てるんでアーキテクチャがKeplerより以前のGPUなら問題なく動作すると思います。あとCPU内蔵GPUでも処理落ちはしますが動作はしました。AMDのグラフィックカードに関しては所有していないためテストすることが出来ていません。もしかすると最新のものでも動作するかもしれません。

ほんとは修正できれば良かったのですが、僕にはそこまでの能力が無いのでお許しください。

もし、動作可能な方はダウンロードして遊んでいただければ幸いです。

​制作にあたりほとんどのBGMに関してはCiel様よりご提供いただきました<m(__)m>

BGMの著作権に関しましてはCiel様にございます。もしご使用等のご相談に関しましてはCiel様、

https://sound.jp/ciel/index.html

こちらの方へご連絡お願い致します。

最後に今回の作品はレーザーやオプション、触手など色々とチャレンジしております。

だいぶCPUの性能に助けられてますが当たり判定も前作よりは高速に処理されていますので、前作の倍以上キャラも登場させている分、迫力も増しております。突っ込みどころは色々あるとは思いますが個人作品ということで大目に見てやってください。

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